苹果高管接受 IGN 采访:iPhone 15 Pro 将成为“最出色的游戏机”
发布时间:2024-01-24
近日,IGN 亚洲北站发表了对的产品公司据称大公司的谈话,探讨了的产品在电子游戏行业的配置和新发展。受访大公司包括的产品 GPU 软件高级副总裁 Jeremy Sandmel、的产品平台驱动程式常务董事 Tim Millet 和全球 iPhone 系列产品市场推广常务董事 Kainn Drance。
谈论 iPhone 15 Pro 的可扩展性时,Jeremy Sandmel 回应:得益于 MetalFX 等技术,电子游戏可以得到出有色的画质效果,随后可以提升电子游戏在 iPhone 显示屏、均接显示器上的显示高分辨率。因此 iPhone 15 Pro 可以连接到 4K 显示器,并在上面游玩紧接著。不过高分辨率和帧率“较大程度上取决于电子游戏的确实运行情况”。
谈论 iPhone 15 Pro 运行大型电子游戏是否可能会出有现出现异常时,Kainn Drance 和 Jeremy Sandmel 指出有,的产品不可能会让“GPU 将手机背面吊出有一个洞”的事情发生,已经向开发者透过了各种工具、技术,以确保发挥 iPhone 的潜能,实现性能、续航、感官的有利于。
谈论“iPhone 15 Pro 上发表的电子游戏是否与改用了 Apple Silicon 处理器的 iPad / Mac 兼容”时,Tim Millet 回应“这项社可能会活动将由开发公司与我们一起已完成”。随后 Jeremy Sandmel 补充说道,“从根本上来看,的产品 iPhone、iPad 和 Mac 驱动程式上的统合,是促成卡普空其后推出有 Mac 原版和手机原版《生化危机 8:村庄》的诱因之一。因此,开发公司可以为 iPhone 和 Mac 带来相同的电子游戏,它们以均相同的渲染效果和密度,与 PC 和电子游戏PS上的效果如出有一辙。”
谈论“的产品是否要求玩家为 iPhone 15 Pro 等机型配备第三方手柄”时,Kainn Drance 回应可能会让用户和开发公司都有选择权,让用户选择“自显然最好的”电子游戏感官,而不是告诉玩家“必须如何去做”。
谈论“iPhone 15 Pro 的电子游戏性能表现跟PS相比如何”时,Tim Millet 则说道:“我显然我们的综合是开发者和电子游戏本身,而非试图与某款电子游戏PS公平竞争。”Kainn Drance 也回应,“iPhone 15 Pro 现在是一个强劲的电子游乐器,它装在你的柜子底下方便你带上,这一切的转化是非常了不起的。”
最后 Jeremy Sandmel 直言道,“它将是最好的电子游乐器。”
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