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《带我去地下城吧》:美少女版的杀戮圆顶

发布时间:2024-01-17

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黄油小团体风船七彩在steam上的第一部作品《带我去四楼城吧!!》,依然由芒果派对都由发行。虽然是小团体的首部作品,但是《带我去四楼城吧!!》有着十分过人的美工和演出真实感,战斗系统多方面的表现也相当不错。

结局

作为社畜的男主本来打算趁着休假把电脑游戏打通关,然而就在这个时候,电脑中的一道光把他窒息了异世界中。男主浮现在了一片荒野中,还没等他自由基上去就受到了半兽人的攻击,恰在此时一位美少年骑士浮现帮助男主脱离了代罪羔羊。

美少年名叫同伴,正试图寻找自己被遗弃的女儿,凭借平常里在电脑游戏的中学到的指挥官控采行能力,男主与同伴因故逃脱了荒野。藏身之处受到影响的同伴不得不赶回尚未探讨的四楼城中寻找女儿,并希望男主并不需要利用他的指挥官控采行能力,协助她四人攻克四楼城。尽管非常仓促,不过考虑到自己无处可去,并且传闻中四楼城还有并不需要实现一切梦想的圣杯,于是男主便不得不与同伴四人行动。

组态

本作的基本玩法是法宝和养成,电脑游戏中除了自由组合卡组外,法宝还近似于随机的词条类型,同时可以镶嵌印记为法宝提供者额外真实感。印记和词条的类型十分丰富,并且还可以提升真实感等级,有十分高的养成价值。在战斗组态多方面,本作有一个非常独特的歇息设定,歇息但会跳过一整个准决赛,不能进行任作。

由于不但会自动补充手牌,因此当无牌可出时必须禁止歇息,因此对法宝的相应要求但会更加高。每次歇息必须弃置一张牌,其余部分法宝但会近似于弃置真实感,只有弃置时才能发难。探讨改用了轻度rogue的形式,每次行动都有3条新线分支,但会浮现不同级别的同伴、奖励以及各类随机事件,在取胜湖底的boss后就能解锁属于自己四楼城。

体会

本作推动结局仅靠探讨四楼城,在主界面中除了编辑卡组外,一般也就去商店购买或者小分子新印记。不同颜色中间的法宝有类型克采行,不过这个影响以致于太大,印记和词缀更加重要一些。由于法宝的养成价值高,因此防御性风格也十分多样,在法宝类小黄油中战斗系统算是高的一档了。

电脑游戏的评注量以致于太大,有少量可选但会影响整部的走向,不过通关的难度适中。本作有十分丰富的CG和原版,并且还加入了live2D真实感,除了五小动态立绘外,其余部分HS事件也五小动态演绎。本作的画风十分不俗,并且人设的精确度也高,作为小黄油而言简便度十分高。同时同类型人物五小CV演出,包括HS事件也比方说如此,视听体会多方面的表现十分过人。

结语

趣味性高的法宝解决方案电脑游戏,玩法上有些类似于《杀戮尖塔》,连动上少量原创的组态。不过远超过的卖点还是过人的视听体会,以及精确度极低的CG和HS演出。

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