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1月VR大数据|Quest 2大涨6.39%,集中于SteamVR半壁江山

发布时间:2025年11月04日 12:18

PC VR电子系统的销量。

Steam和平台VR技术的发展原始总共据

SteamVR和平台层面,据青亭网统计资料,2022年1年初份,Steam和平台技术的发展总量为112475款(上个年初为110276款),其中的支持者VR的段落为6345款(上个年初为6285款),占总比将将近5.64%。

其中的,VR两大总段落(小游戏+技术的发展)共将将近5233款(上年初为5197款),占总总VR段落生产量将将近82.47%。

截至1年底,两大总VR小游戏有4198款(上个年初为4174款),其中的3995款支持者HTC Vive,3685款支持者Valve Index,2997款支持者Oculus Rift,1211款支持者Windows MR。

Oculus和平台技术的发展原始总共据

Oculus和平台层面,截至1年底Oculus Rift和平台技术的发展生产量为1394款(又比上个年初1396不及了几款);Oculus Quest和平台技术的发展生产量为337款。

截至目前,支持者Oculus Rift和Quest跨和平台购得(Crossbuy)的小游戏有114款。总体来看,Oculus商店技术的发展原始总共据这个年初没有太大转变。

Oculus正式测试和平台App Lab,去年末期推出之后技术的发展升幅飞快,本年1年底简介统计资料,App Lab技术的发展和小游戏生产量达732款。

第三方和平台SideQuest虽不间断上涨,但技术的发展原始总共据较杂。经青亭网统计资料,SideQuest简介技术的发展生产量达2420款,其中的付费技术的发展有664款。需要注意的是,SideQuest统计资料总共作为技术的发展生产量并不准确,因为它不只能将Oculus商店、App Lab技术的发展、Itch.io或Patreon等和平台段落添加展示,有些只能为中的转站,SideQuest只能用于展示,订阅需要跳转,所致其和平台总总共庞大,而且同一多个的软件或DLC可单独分发,也所致一款小游戏存在十多个子项目的可能,原始总共据只能供参考。

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